IRWINO
الواقع الافتراضي

تاريخ الواقع الافتراضي: من الخمسينيات حتى اليوم

| IRWINO | 2 min
تاريخ الواقع الافتراضي: من الخمسينيات حتى اليوم

الواقع الافتراضي (VR) تقنية تغمر المستخدمين في بيئة ثلاثية الأبعاد محاكاة. على عكس ما قد يعتقده المرء، تعود أصوله إلى أكثر من 60 عامًا. VR هو نتيجة مثابرة أصحاب رؤى جريئين آمنوا باختراعاتهم.

اكتشف تاريخ الواقع الافتراضي وكيف تطورت هذه التقنية الثورية من الخمسينيات حتى اليوم.

الجدول الزمني للتواريخ الرئيسية في الواقع الافتراضي

رواد الواقع الافتراضي (1950-1970)

Sensorama لـ Morton Heilig (1957): في 1957 اخترع المخرج Morton Heilig "Sensorama"، آلة مصممة لغمر المستخدمين في عالم خيالي.

سيف داموقليس لـ Ivan Sutherland (1968): في 1968، أنشأ Ivan Sutherland ما يُعتبر أول نظارة VR وظيفية.

"قمرة القيادة الفائقة" لـ Thomas Furness (1970): في 1970، طور المهندس العسكري Thomas Furness جهاز محاكاة طيران غامرًا للجيش.

عصر المفاهيم والنماذج الأولية (1970-1990)

  • في 1973، صاغ Myron Krueger مصطلح "الواقع الاصطناعي."
  • في 1978، ولد سلف Google Earth VR.
  • في 1991، ولدت أول نظارة واقع افتراضي مخصصة للألعاب: Sega VR.

ثورة VR (2000-2015)

  • من 2010 إلى 2012، بدأ انتشار الواقع الافتراضي مع ظهور Oculus Rift.
  • في 2014، استحوذ Facebook (الآن Meta) على Oculus.

انتشار الواقع الافتراضي (2016-2019)

  • في 2016، تم إطلاق أول نسخة تجارية من Oculus Rift.
  • في 2019، ولد Oculus Quest، نظارة مستقلة لاسلكية أحدثت ثورة في تجربة VR.

الابتكارات الحديثة والاتجاهات الحالية (2020-2024)

  • في 2020، تم إطلاق Meta Quest 2.
  • في 2023، Meta Quest 3 خلفت Meta Quest 2. لمعرفة الفروقات، ندعوك لـقراءة مقالنا.
  • في 2024، صدر Apple Vision Pro.

casque meta quest 3 avec manette

مستقبل الواقع الافتراضي

تاريخ الواقع الافتراضي شهادة رائعة على القدرة البشرية. اليوم، يواصل الواقع الافتراضي التطور وإيجاد تطبيقات جديدة في مجالات مختلفة.

كذلك الواقع المعزز يصبح أداة تعلم لتدريب المتعلمين على إجراءات السلامة من الحرائق! لمعرفة المزيد: FIRE AR وVR في IKEA

تضع IRWINO الابتكار في قلب أولوياتها وترى في الواقع الافتراضي مستقبل التدريب.

مقالات ذات صلة